jueves, 11 de agosto de 2005

El diseño base

Después de un mes de probar el motor Irrlicht, ya entiendo bastante lo que puede dar... así que comienzo a armar la estructura base del juego.

Como escribí en su momento, voy a tratar de seguir una arquitectura MVC, aunque tal vez con alguna variante. Hay dos textos muy interesantes, de los cuales extraje info como para desarrollar el diseño del juego:

- Página en Gamasutra
http://www.gamasutra.com/features/20050414/rouwe_01.shtml

- Este es un .pdf que se puede bajar de varios lugares:
"Architecture for a massively multiplayer online role playing game engine"

Por supuesto que también tengo varios libros piratas bajados de la web...

Nos leemos,

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