<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-14082596</id><updated>2011-12-13T08:51:49.240-03:00</updated><category term='felicidad unidad interna contradicción pensar sentir actuar'/><category term='father joe padre josé móvil j2me mobile game juego java celular gamejump beautiful baby'/><category term='rey duende niño fantasía hada genio sueños'/><category term='sergio cossa'/><category term='father joe padre josé móvil j2me mobile game juego'/><title type='text'>Fantastic Zone</title><subtitle type='html'>Palabras sueltas y frases mezcladas al azar. No esperen mucho de semejante semilla.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://fantasticzone.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Sergio Cossa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-ls80fQq2Cw0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAII/9o1w-Mi9tdU/s512-c/photo.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>31</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14082596.post-4947139022947436759</id><published>2011-06-13T15:50:00.000-03:00</published><updated>2011-06-13T15:50:04.911-03:00</updated><title type='text'>Último post</title><summary type='text'>Con una pequeña entrada cierro este blog que mostró de todo un poco, tal vez como fueron estos años de mi vida :)
Escribí sobre informática, celulares, la vida, literatura...
Ahora la sigo en mi nuevo blog.
Gracias a los que me leyeron y a los que se molestaron en opinar.
Un abrazo!</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fantasticzone.blogspot.com/feeds/4947139022947436759/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2011/06/ultimo-post.html#comment-form' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/4947139022947436759'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/4947139022947436759'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2011/06/ultimo-post.html' title='Último post'/><author><name>Sergio Cossa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-ls80fQq2Cw0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAII/9o1w-Mi9tdU/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14082596.post-3613713013043459169</id><published>2009-10-08T18:20:00.004-03:00</published><updated>2009-10-08T18:29:37.195-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rey duende niño fantasía hada genio sueños'/><title type='text'>El rey niño</title><summary type='text'>Sandra, mi compañera de trabajo, me mostró un cuento corto que escribió hace muchos años. El cuento habla de un rey de duendes, que vive en su mundo de fantasías y se enamora de mujeres humanas. Por lo que muchas noches se transforma en humano y las va a visitar.Es cortito, pero me gustó mucho...Esta tarde, como no tenía ni media gana de programar... escribí algo que está mezclado con ese </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fantasticzone.blogspot.com/feeds/3613713013043459169/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2009/10/el-rey-nino.html#comment-form' title='6 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/3613713013043459169'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/3613713013043459169'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2009/10/el-rey-nino.html' title='El rey niño'/><author><name>Sergio Cossa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-ls80fQq2Cw0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAII/9o1w-Mi9tdU/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14082596.post-4344914266085941948</id><published>2009-01-29T16:41:00.017-02:00</published><updated>2009-01-29T19:06:08.053-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='felicidad unidad interna contradicción pensar sentir actuar'/><title type='text'>La felicidad</title><summary type='text'>No la voy a definir, porque creo que tiene tantas definiciones como seres humanos sobreviven.Por lo tanto, quien lea, piense en la suya y adapte el texto como más le guste.Siempre afirmo que la felicidad, como un estado constante, permanente, no existe.Que sí, existen momentos felices.Momentos incluso de días o meses, que terminan, para transformarse en otros estados.Por eso, buscar la felicidad,</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fantasticzone.blogspot.com/feeds/4344914266085941948/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2009/01/no-la-voy-definir-porque-creo-que-tiene.html#comment-form' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/4344914266085941948'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/4344914266085941948'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2009/01/no-la-voy-definir-porque-creo-que-tiene.html' title='La felicidad'/><author><name>Sergio Cossa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-ls80fQq2Cw0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAII/9o1w-Mi9tdU/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14082596.post-8669581533878086557</id><published>2009-01-28T13:59:00.002-02:00</published><updated>2009-01-28T14:09:05.691-02:00</updated><title type='text'>El sueño</title><summary type='text'>Las lágrimas brotaron cálidas, mientras el sollozo, imposible de reprimir, hacía vibrar sus lábios trémulos.No era un llanto de tristeza, o congoja... Ni siquiera parecía haber un motivo para llorar...Pero las tenía allí, acumuladas, presionando... y sintió la necesidad de soltarlas.Él, recostado a su lado, la atrajo con un abrazo firme, protector y dejó que la cabeza de ella reposara en su </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fantasticzone.blogspot.com/feeds/8669581533878086557/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2009/01/el-sueno.html#comment-form' title='1 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/8669581533878086557'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/8669581533878086557'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2009/01/el-sueno.html' title='El sueño'/><author><name>Sergio Cossa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-ls80fQq2Cw0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAII/9o1w-Mi9tdU/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14082596.post-1206934276297784689</id><published>2009-01-27T11:51:00.009-02:00</published><updated>2009-01-27T14:01:14.132-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sergio cossa'/><title type='text'>Una bisagra...</title><summary type='text'>¿Qué hago? ¿Borro todas mis entradas? ¿Dejo este blog triste y abandonado y abro otro?Escribo esto porque tengo ganas de teclear cossas nuevas.Cossas que tal vez no tengan nada que ver con la programación... porque con casi 24 años de aprendizaje continuo, ya estoy bastante saturado de código, análisis, más código, bugs...Obvio que sigo viviendo de la informática... Aunque mirando un poco </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fantasticzone.blogspot.com/feeds/1206934276297784689/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2009/01/una-bisagra.html#comment-form' title='9 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/1206934276297784689'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/1206934276297784689'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2009/01/una-bisagra.html' title='Una bisagra...'/><author><name>Sergio Cossa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-ls80fQq2Cw0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAII/9o1w-Mi9tdU/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14082596.post-964004805218815873</id><published>2008-01-10T10:01:00.000-02:00</published><updated>2008-01-10T10:32:31.602-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='father joe padre josé móvil j2me mobile game juego java celular gamejump beautiful baby'/><title type='text'>¡Father Joe ya genera ganancias!</title><summary type='text'>¡Estas son las impresionantes estadísticas de GameJump!Summary StatisticsTotal Revenue: $ 0.03Average Revenue per Day: $ 0.01Number of Days: 3Lo cierto es que el gran envión anímico que estas cifras producen, me lleva a creer más que nunca en mis posibilidades de hacer buen dinero con la industria de juegos para móviles.Y a este hecho, debo sumarle otras varias situaciones motivantes:- No ganó </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fantasticzone.blogspot.com/feeds/964004805218815873/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2008/01/father-joe-ya-genera-ganancias.html#comment-form' title='11 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/964004805218815873'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/964004805218815873'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2008/01/father-joe-ya-genera-ganancias.html' title='¡Father Joe ya genera ganancias!'/><author><name>Sergio Cossa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-ls80fQq2Cw0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAII/9o1w-Mi9tdU/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>11</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14082596.post-1883747198692533926</id><published>2007-09-01T11:25:00.000-03:00</published><updated>2008-12-10T01:19:40.550-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='father joe padre josé móvil j2me mobile game juego'/><title type='text'>Padre José (o Padre Carlos reloaded)</title><summary type='text'>Como decíamos ayer...Padre Carlos comprendió que no estaba capacitado para semejante misión, por lo que aceptó dar un paso al costado y permitir que Padre José lo reemplace en la tarea de recuperar almas.En realidad, en todo este tiempo hubo muchos cambios.El distriuidor que me estaba dando soporte (muy valioso por cierto) está superado con otras actividades y ya hace casi dos meses que no me </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fantasticzone.blogspot.com/feeds/1883747198692533926/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2007/09/padre-jos-o-padre-carlos-reloaded.html#comment-form' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/1883747198692533926'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/1883747198692533926'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2007/09/padre-jos-o-padre-carlos-reloaded.html' title='Padre José (o Padre Carlos reloaded)'/><author><name>Sergio Cossa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-ls80fQq2Cw0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAII/9o1w-Mi9tdU/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail 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type='application/atom+xml' href='http://fantasticzone.blogspot.com/feeds/116864273229968499/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2007/01/padre-carlos-iii.html#comment-form' title='5 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/116864273229968499'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/116864273229968499'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2007/01/padre-carlos-iii.html' title='Padre Carlos III'/><author><name>Sergio Cossa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-ls80fQq2Cw0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAII/9o1w-Mi9tdU/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' 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Y ya que estamos, sigo con esta serie de cómo se fue construyendo el juego. Cuando decidí iniciar el proyecto, tenía en mente aprovechar parte del código y motor que había hecho en los intentos de meses anteriores. Es decir, un arcade de scroll lateral y plataformas. Mi intención era hacer algo no muy </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fantasticzone.blogspot.com/feeds/116290762497193002/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2006/11/padre-carlos-ii.html#comment-form' title='4 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/116290762497193002'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/116290762497193002'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2006/11/padre-carlos-ii.html' title='Padre Carlos II'/><author><name>Sergio Cossa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-ls80fQq2Cw0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAII/9o1w-Mi9tdU/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14082596.post-115686130478014462</id><published>2006-08-29T10:58:00.000-03:00</published><updated>2006-10-12T13:31:57.226-03:00</updated><title type='text'>Padre Carlos</title><summary type='text'>Meses atrás, vivimos una parafernalia de prensa generada para vender "El Código Da Vinci", en todas sus versiones multimedia. Como no soy de correr detrás de esas campañas, me resistí a leerlo y por supuesto, tampoco fui a ver la película.En esos meses, pasó bastante desapercibida (o al menos eso intentaron) una serie animada de la BBC inglesa: PopeTown http://en.wikipedia.org/wiki/</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fantasticzone.blogspot.com/feeds/115686130478014462/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2006/08/padre-carlos.html#comment-form' title='9 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/115686130478014462'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/115686130478014462'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2006/08/padre-carlos.html' title='Padre Carlos'/><author><name>Sergio Cossa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-ls80fQq2Cw0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAII/9o1w-Mi9tdU/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14082596.post-115088974258463385</id><published>2006-06-21T08:24:00.000-03:00</published><updated>2006-06-21T09:10:26.306-03:00</updated><title type='text'>Cuando la vida hace un click</title><summary type='text'>En este mes se cumplen 21 años. A fines de junio de 1985 fue que me decidí.Es que las manos me temblaban continuamente. Hacía ya días que casi no dormía. Sólo probaba algunos bocados de a ratos, cuando el hambre amenazaba con desvanecerme.Me daba cuenta de lo que me pasaba. Había probado esa droga y ya era un adicto. La necesitaba. Fue creada para mi.Entonces, cuando ya nada importaba, saqué los </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fantasticzone.blogspot.com/feeds/115088974258463385/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2006/06/cuando-la-vida-hace-un-click.html#comment-form' title='5 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/115088974258463385'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/115088974258463385'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2006/06/cuando-la-vida-hace-un-click.html' title='Cuando la vida hace un click'/><author><name>Sergio Cossa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-ls80fQq2Cw0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAII/9o1w-Mi9tdU/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14082596.post-114770069376608925</id><published>2006-05-15T10:26:00.000-03:00</published><updated>2006-05-15T10:50:51.086-03:00</updated><title type='text'>Lanzamiento oficial de Dylo's Adventure</title><summary type='text'>Vuelvo al blog después de meses... Es que andaba con otras cosas, y no eran mujeres, lamentablemente.Con muy poco tiempo, sigo desarrollando. Algo de Species Circus, algo de móviles... Ya habrá novedades más importantes para comentar.Lo importante hoy es que South Winds Games (el amigo Pogacha) anuncia la puesta en venta oficial de su juego Dylo's Adventure.El link: http://www.southwindsgames.com</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fantasticzone.blogspot.com/feeds/114770069376608925/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2006/05/lanzamiento-oficial-de-dylos-adventure.html#comment-form' title='3 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/114770069376608925'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/114770069376608925'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2006/05/lanzamiento-oficial-de-dylos-adventure.html' title='Lanzamiento oficial de Dylo&apos;s Adventure'/><author><name>Sergio Cossa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-ls80fQq2Cw0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAII/9o1w-Mi9tdU/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14082596.post-113984010264509142</id><published>2006-02-13T10:52:00.000-03:00</published><updated>2006-02-14T15:31:57.003-03:00</updated><title type='text'>THiNK, Robot! y 3</title><summary type='text'>Analizando críticamente el código fuente del juego, acepto que lo volvería a escribir desde cero.A medida que fui conociendo el lenguaje y la plataforma, me di cuenta de lo que no usaba... o usaba mal.Finalmente, como el tiempo apremiaba, tuve que recurrir a los siempre odiosos parches para salir del paso.El hábito de programar orientado a objetos, por ejemplo, en móviles se debe reconsiderar. Al</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fantasticzone.blogspot.com/feeds/113984010264509142/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2006/02/think-robot-y-3.html#comment-form' title='3 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/113984010264509142'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/113984010264509142'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2006/02/think-robot-y-3.html' title='THiNK, Robot! y 3'/><author><name>Sergio Cossa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-ls80fQq2Cw0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAII/9o1w-Mi9tdU/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14082596.post-113863129338748255</id><published>2006-01-30T11:04:00.000-03:00</published><updated>2006-01-30T12:15:59.590-03:00</updated><title type='text'>THiNK, Robot! segunda parte</title><summary type='text'>Pantalla splash del juego (agradecimiento especial a mi amigo Eduardo Comoglio, uno de los mejores dibujantes que he conocido) Este texto es porque el blogger me borra lo que está pegado a la imagen... vaya uno a saber por quéPresentación del documento de diseño:"THiNK, Robot! Es un juego de ingenio por niveles.El gameplay desafía al jugador a resolver los diferentes problemas presentados, </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fantasticzone.blogspot.com/feeds/113863129338748255/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2006/01/think-robot-segunda-parte.html#comment-form' title='6 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/113863129338748255'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/113863129338748255'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2006/01/think-robot-segunda-parte.html' title='THiNK, Robot! segunda parte'/><author><name>Sergio Cossa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-ls80fQq2Cw0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAII/9o1w-Mi9tdU/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14082596.post-113862643374134006</id><published>2006-01-30T09:56:00.000-03:00</published><updated>2006-01-30T12:18:09.066-03:00</updated><title type='text'>THiNK, Robot! mi experiencia con celulares...</title><summary type='text'>Después de casi dos meses sin escribir, voy a tirar algunas líneas para actualizar un poco el blog.Hoy, finalmente terminé el juego para móviles que estaba desarrollando. Justo sobre la fecha de cierre del concurso... como debe ser :))Como puse en el post anterior, fue mi primer experiencia con esta tecnología y creo que el tema da para contar algunas cosas vividas y sufridas... que lo haré en </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fantasticzone.blogspot.com/feeds/113862643374134006/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2006/01/think-robot-mi-experiencia-con.html#comment-form' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/113862643374134006'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/113862643374134006'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2006/01/think-robot-mi-experiencia-con.html' title='THiNK, Robot! mi experiencia con celulares...'/><author><name>Sergio Cossa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-ls80fQq2Cw0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAII/9o1w-Mi9tdU/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14082596.post-113396645650612203</id><published>2005-12-07T11:28:00.000-03:00</published><updated>2005-12-07T11:52:15.256-03:00</updated><title type='text'>Juegos para móviles</title><summary type='text'>Hace bastante que veo cómo los juegos para móviles están mejorando en calidad y creciendo en cantidad.Incluso investigué un poco para introducirme en el tema, pero lo que no pude encontrar es la manera de comercializarlos correctamente.Digamos, fui aprendiendo con los años... Casi siempre me embarqué en desarrollos (míos o de grupos) movido por el entusiasmo de crear cosas nuevas. Entonces, luego</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fantasticzone.blogspot.com/feeds/113396645650612203/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2005/12/juegos-para-mviles.html#comment-form' title='5 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/113396645650612203'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/113396645650612203'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2005/12/juegos-para-mviles.html' title='Juegos para móviles'/><author><name>Sergio Cossa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-ls80fQq2Cw0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAII/9o1w-Mi9tdU/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14082596.post-113093535850790445</id><published>2005-11-02T09:15:00.000-03:00</published><updated>2005-11-02T09:50:56.056-03:00</updated><title type='text'>La EVA 05 o cómo disfrutar de lo que a uno le gusta</title><summary type='text'>Siempre que puedo voy a seminarios, charlas o expos. Por suerte, la empresa donde trabajo me apoya en algunos de esos viajes. Lástima que muchos no están accesibles por la distancia.Casi siempre, también, son eventos asociados íntimamente a lo que yo programo: Plataforma .NET - MicrosoftSe arman en los mejores hoteles, nos dan una panafernalia de biromes, carpetas, folletos. Los break coffee son </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fantasticzone.blogspot.com/feeds/113093535850790445/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2005/11/la-eva-05-o-cmo-disfrutar-de-lo-que.html#comment-form' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/113093535850790445'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/113093535850790445'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2005/11/la-eva-05-o-cmo-disfrutar-de-lo-que.html' title='La EVA 05 o cómo disfrutar de lo que a uno le gusta'/><author><name>Sergio Cossa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-ls80fQq2Cw0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAII/9o1w-Mi9tdU/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14082596.post-112869724854566464</id><published>2005-10-07T11:53:00.000-03:00</published><updated>2005-10-07T12:00:48.553-03:00</updated><title type='text'>EVA 05</title><summary type='text'>Se viene nomás una nueva expo sobre videojuegos en Argentina.Madurez, se le suele llamar.http://adva.com.ar/eva/index.phpTrataré de viajar, por supuesto.Creo que desarrollar un videojuego es investigar, laburar, crear... y conocer en persona a los mismos que están en este entorno.Desde la distancia (la cual se acortó infinitamente gracias a internet) es muy difícil entender ciertos parámetros de </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fantasticzone.blogspot.com/feeds/112869724854566464/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2005/10/eva-05.html#comment-form' title='12 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/112869724854566464'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/112869724854566464'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2005/10/eva-05.html' title='EVA 05'/><author><name>Sergio Cossa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-ls80fQq2Cw0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAII/9o1w-Mi9tdU/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>12</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14082596.post-112816874499205926</id><published>2005-10-01T08:40:00.000-03:00</published><updated>2005-10-01T09:12:24.996-03:00</updated><title type='text'>Species Circus y 3D Studio</title><summary type='text'>Desde hace 10 días estoy mejorando lo poco que sabía del uso de 3D Studio Max.Lamentablemente no me sobra tiempo y no avanzo como quisiera... pero ya aprendí cosas que pensé que eran más complicadas.Realmente es un software que supera mis expectativas gráficas.También probé el Blender, que es gratuito... pero lo encuentro más complicado y por supuesto, con muchos menos ejemplos y </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fantasticzone.blogspot.com/feeds/112816874499205926/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2005/10/species-circus-y-3d-studio.html#comment-form' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/112816874499205926'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/112816874499205926'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2005/10/species-circus-y-3d-studio.html' title='Species Circus y 3D Studio'/><author><name>Sergio Cossa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-ls80fQq2Cw0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAII/9o1w-Mi9tdU/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14082596.post-112690749970579707</id><published>2005-09-16T18:24:00.000-03:00</published><updated>2005-09-16T18:51:39.710-03:00</updated><title type='text'>Regresando de la nada</title><summary type='text'>No es que no tenía ganas de escribir, es que la vida y el trabajo estaban monótonos...Mucho movimiento en esta empresa, entrando en temporada. Varios cambios de computadoras me llevaron gran tiempo, en especial, fuera de hora :(Al menos yo me quedé con un PIV full, con todo lo que hace falta para seguir adelante con el juego ;)) Así que ahora tengo más ganas que antes para continuarlo.Párrafo </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fantasticzone.blogspot.com/feeds/112690749970579707/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2005/09/regresando-de-la-nada.html#comment-form' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/112690749970579707'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/112690749970579707'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2005/09/regresando-de-la-nada.html' title='Regresando de la nada'/><author><name>Sergio Cossa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-ls80fQq2Cw0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAII/9o1w-Mi9tdU/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14082596.post-112489111431495873</id><published>2005-08-24T10:24:00.000-03:00</published><updated>2005-08-24T10:50:28.740-03:00</updated><title type='text'>Avances en Species Circus</title><summary type='text'>Paso a detallar los avances en el juego:- Creación de los archivos de recursos de texto y sus clases para accederlos. Esto permitirá tener el juego en distintos idiomas con sólo modificar la configuración inicial.- Clases Manager para Entidades, Gráficos, Eventos, etc.- Clases para mantener en memoria las Texturas y Meshes con Irrlicht.- Ya están los módulos para controlar Jugador - Naves - </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fantasticzone.blogspot.com/feeds/112489111431495873/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2005/08/avances-en-species-circus.html#comment-form' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/112489111431495873'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/112489111431495873'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2005/08/avances-en-species-circus.html' title='Avances en Species Circus'/><author><name>Sergio Cossa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-ls80fQq2Cw0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAII/9o1w-Mi9tdU/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14082596.post-112378284158592417</id><published>2005-08-11T14:38:00.000-03:00</published><updated>2005-08-11T14:54:01.590-03:00</updated><title type='text'>El diseño base</title><summary type='text'>Después de un mes de probar el motor Irrlicht, ya entiendo bastante lo que puede dar... así que comienzo a armar la estructura base del juego.Como escribí en su momento, voy a tratar de seguir una arquitectura MVC, aunque tal vez con alguna variante. Hay dos textos muy interesantes, de los cuales extraje info como para desarrollar el diseño del juego:- Página en Gamasutrahttp://www.gamasutra.com/</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fantasticzone.blogspot.com/feeds/112378284158592417/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2005/08/el-diseo-base.html#comment-form' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/112378284158592417'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/112378284158592417'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2005/08/el-diseo-base.html' title='El diseño base'/><author><name>Sergio Cossa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-ls80fQq2Cw0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAII/9o1w-Mi9tdU/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14082596.post-112299252995371458</id><published>2005-08-02T11:08:00.000-03:00</published><updated>2005-10-01T09:17:54.210-03:00</updated><title type='text'>Moviendo la cámara</title><summary type='text'>Al fin encontré la forma de rotar la cámara alrededor de un objeto ubicado en el centro de la pantalla... No había nada específico sobre eso con Irrlicht, hasta pregunté en Stratos.Las ideas que me dieron estaban acertadas a medias.Ya de última, apareció en el search un viejo post en Irrlicht, sobre ese tipo de rotación, basado en el juego Never Winter Nights.Es código c++, pero lo pude adaptar </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fantasticzone.blogspot.com/feeds/112299252995371458/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2005/08/moviendo-la-cmara.html#comment-form' title='1 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/112299252995371458'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/112299252995371458'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2005/08/moviendo-la-cmara.html' title='Moviendo la cámara'/><author><name>Sergio Cossa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-ls80fQq2Cw0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAII/9o1w-Mi9tdU/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14082596.post-112195476004998616</id><published>2005-07-21T10:45:00.000-03:00</published><updated>2005-07-21T11:28:19.060-03:00</updated><title type='text'>Día del Amigo</title><summary type='text'>Fue ayer... pero no me dieron ganas de escribir nada en especial.Reconozco que estoy en contra de todo ese tipo de fiestas o conmemoraciones comercializadas.Al final, como había decidido (porque lo debía desde hace tiempo), sólo llamé por teléfono a Mirta, la esposa de mi único gran amigo Sergio. Como éste ahora anda por España... que ni sueñe que lo voy a saludar por fono. Encima está peleado </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fantasticzone.blogspot.com/feeds/112195476004998616/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2005/07/da-del-amigo.html#comment-form' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/112195476004998616'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/112195476004998616'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2005/07/da-del-amigo.html' title='Día del Amigo'/><author><name>Sergio Cossa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-ls80fQq2Cw0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAII/9o1w-Mi9tdU/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14082596.post-112143653004664671</id><published>2005-07-15T11:00:00.000-03:00</published><updated>2005-07-15T11:08:50.050-03:00</updated><title type='text'>Decisiones sobre el engine</title><summary type='text'>Finalmente, luego de probar varios motores, me decido por Irrlicht, con su versión de .NEThttp://irrlicht.sourceforge.netLos otros que probé no tienen suficiente desarrollo aún, o son demasiado complicados como punto de partida.Si ben el wrap de .NET de Irrlicht no está terminado (ni mucho menos) al menos es suficiente para orientar el juego a ese engine.En realidad, la idea será hacerlo lo más </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fantasticzone.blogspot.com/feeds/112143653004664671/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2005/07/decisiones-sobre-el-engine.html#comment-form' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/112143653004664671'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/112143653004664671'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2005/07/decisiones-sobre-el-engine.html' title='Decisiones sobre el engine'/><author><name>Sergio Cossa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-ls80fQq2Cw0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAII/9o1w-Mi9tdU/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14082596.post-112085306229359709</id><published>2005-07-08T17:03:00.000-03:00</published><updated>2005-07-08T17:04:22.296-03:00</updated><title type='text'>Último tren a Londres</title><summary type='text'>¿Y qué carajo pretenden?Nos leemos.</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fantasticzone.blogspot.com/feeds/112085306229359709/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2005/07/ltimo-tren-londres.html#comment-form' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/112085306229359709'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/112085306229359709'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2005/07/ltimo-tren-londres.html' title='Último tren a Londres'/><author><name>Sergio Cossa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-ls80fQq2Cw0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAII/9o1w-Mi9tdU/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14082596.post-112056845163991020</id><published>2005-07-05T09:55:00.000-03:00</published><updated>2005-07-05T10:05:10.310-03:00</updated><title type='text'>Historia y prehistoria</title><summary type='text'>Pego abajo el post que puse hoy en Stratos, en un hilo de off topic, como para que el que no me conoce, sepa un poco de dónde vengo informáticamente.En la prehistoria (1985) existían las Timex Sinclair 1000 con 2 KB de RAM.Después me compré una TK 85 brasilera que ya tenía 16 KB y era un lujo.Hasta le agregué un kit de sonido que hacía cosas como piiiiiiiiiiiiiiiii miiiiiiiiiiiiiiiiiii </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fantasticzone.blogspot.com/feeds/112056845163991020/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2005/07/historia-y-prehistoria.html#comment-form' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/112056845163991020'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/112056845163991020'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2005/07/historia-y-prehistoria.html' title='Historia y prehistoria'/><author><name>Sergio Cossa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-ls80fQq2Cw0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAII/9o1w-Mi9tdU/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14082596.post-112050435406911879</id><published>2005-07-04T16:14:00.000-03:00</published><updated>2005-07-04T16:18:34.573-03:00</updated><title type='text'>Buscando engine...</title><summary type='text'>Difícil decisión.Busco un engine gratuito y que esté programado en C#, o al menos que tenga un wraper para .NetHay pocos y todos en estado Alpha/Beta. Es lógico, ya que todo esto es muy nuevo. Hace poco que se dispone del ManagedDX y como además está por salir el VS 2005, los que desarrollan prefieren no avanzar demasiado, ya que se viene con muchos cambios.Irrlicht: es el más avanzado. Tiene </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fantasticzone.blogspot.com/feeds/112050435406911879/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2005/07/buscando-engine.html#comment-form' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/112050435406911879'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/112050435406911879'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2005/07/buscando-engine.html' title='Buscando engine...'/><author><name>Sergio Cossa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-ls80fQq2Cw0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAII/9o1w-Mi9tdU/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14082596.post-112031472595412713</id><published>2005-07-02T15:46:00.000-03:00</published><updated>2005-07-02T11:51:43.210-03:00</updated><title type='text'>Aprendiendo a programar</title><summary type='text'>Era hora que aprendiera a programar de veras :))Bueno, vamos... uno ya tiene su experiencia, seguro. ¿Pero cuán válida es? ¿De qué sirven 19 años desarrollando software?Creo que para lo único que sirven, es para facilitar la capacidad de aprendizaje. Para comprender que las cosas cambian rápido en esta profesión y que todo lo asimilado durante años puede ser inútil si el desarrollador no tiene </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fantasticzone.blogspot.com/feeds/112031472595412713/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2005/07/aprendiendo-programar.html#comment-form' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/112031472595412713'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/112031472595412713'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2005/07/aprendiendo-programar.html' title='Aprendiendo a programar'/><author><name>Sergio Cossa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-ls80fQq2Cw0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAII/9o1w-Mi9tdU/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14082596.post-112014542956944123</id><published>2005-06-30T12:14:00.000-03:00</published><updated>2005-06-30T12:30:29.573-03:00</updated><title type='text'>Primero, el juego</title><summary type='text'>Estoy tratando de hacer un juego. Bueno, para ser más específico: estoy programando un juego.Desde principio de año decidí nuevamente hacer algo, luego de la caída de mi juego web Cyborg Land, hace ya tiempo.No quise hacer otro juego web... al final, la idea de todo esto es aprender, mejorar y crecer. Un juego web tiene sus complicaciones, los navegadores son limitados y hay que exigirse mucho </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fantasticzone.blogspot.com/feeds/112014542956944123/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2005/06/primero-el-juego.html#comment-form' title='6 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/112014542956944123'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/112014542956944123'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2005/06/primero-el-juego.html' title='Primero, el juego'/><author><name>Sergio Cossa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-ls80fQq2Cw0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAII/9o1w-Mi9tdU/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-14082596.post-112014237127318725</id><published>2005-06-30T04:11:00.000-03:00</published><updated>2005-06-30T12:13:56.206-03:00</updated><title type='text'>Bienvenidos al blog</title><summary type='text'>Bien, acá estamos... subidos a la moda del blog.Supongo que escribiré principalmente sobre informática, aunque me tengo fe que también lograré hilvanar algunos pensamientos propios y profundos sobre otros temas :)Nos leemos.</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fantasticzone.blogspot.com/feeds/112014237127318725/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2005/06/bienvenidos-al-blog.html#comment-form' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/112014237127318725'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/14082596/posts/default/112014237127318725'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fantasticzone.blogspot.com/2005/06/bienvenidos-al-blog.html' title='Bienvenidos al blog'/><author><name>Sergio Cossa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-ls80fQq2Cw0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAII/9o1w-Mi9tdU/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
